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看了作者的文章,觉得没有体会到弓手的真谛,我一开始就玩弓手,根据我玩其他网游和《英雄王座》的经验,觉得作者有几处地方写得有偏差,提出来大家交流一下。1、引作者话:20级以前能打到什么就穿什么吧!但要求智力和信仰的千万不要带。 弓的路线基本两种:魔弓和敏弓,魔弓玩的人少,需要偏一些智力,我就是玩这种,需要消耗大量蓝,作战基本是普通攻击和技能同时用,每箭必耗蓝。所以加点时可以偏智力,练魔弓就需要偏智力的装备,同时智力装备本身能提高一定智力,因此作者说的千万不要带智力和信仰的装备这个话太绝对了,魔弓注重的是每箭攻击力高,杀敌快,因此以弩系武器为首选而且弩系武器普遍提高致命几率。而第二种敏弓练的人比较多,我就不多说了,装备应该全部偏敏捷装,除非是特别极品的黄金装。2、引作者话:30级以后的装备还是以加攻击的优先,然后是带眩晕和迟缓的。 这个话也存在错漏,我个人认为装备究竟是加攻击为主还是附加属性为主是根据到底选择魔弓还是敏弓而选择的,魔弓偏重每箭攻击力和必杀攻击力(率)装备以加攻击力和致命几率的装备为优先,武器首选加攻击或必杀的弩和加必杀的箭。敏弓以攻击连续性高和闪避较高为重,因此敏弓的装备以加附加属性(眩晕、迟缓)为主,我30级的时候一身眩晕装,虽然杀怪没弩快,但是几乎每箭怪物都眩晕没机会还手,这样可以省药,可以比魔弓有更长的一次性练级时间,武器以附加属性的弓为首选,箭就选加属性伤害的箭吧。3、引作者话:我1测带的2个戒指就是一个+9电攻击,一个+11火攻击的,是不是要比买的强,这里就要说到我的经验了。 作者只是注意到了装备上加了属性攻击,而忘记了属性相克的道理,为什么加10攻击的装备比加10点电攻击的装备要贵呢?原因就在这里,加攻击比加属性攻击的适用范围更广,而属性攻击受到怪物属性抵抗的影响,用不同属性的箭攻击不同属性的怪物效果是不同的。比如打骷髅系列的怪用火属性伤害的箭效果最好,但是打水属性的怪就不行了,而加攻击的箭就是一样的。因此选择装备时也要考虑自己这段时间最主要打的怪是什么属性再决定。穿什么样的装备选什么样的箭,而不是象作者说的那样看数字,而忽略了属性相克的原理。 也许有说得不对的地方,重在交流经验,我玩得也不算多,只是偏爱弓手这个职业,希望有更高见解的高手指点,也希望原文作者不要见怪,有机会一起玩吧。
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